Нарративный Дизайн

Нарративный Дизайн

XYZ School
315 просмотров
Последнее обновление: 26.05.2023
Нарративный Дизайн
5 633 /мес 9 379
Рассрочка
на 24 мес
Оплата на сайте автора
Дата начала: любая
Длительность: 4 месяца
Кому подойдет: Новичок, Специалист
Перейти к курсу
Последнее обновление: 26.05.2023
5 633 /мес 9 379
Рассрочка
на 24 мес
Оплата на сайте автора
Перейти к курсу
Есть задания
Чат
Поддержка преподавателя

курс подойдёт тебе, если ты

  • Дизайнер в инди-студии, которая работает над своим проектом, но не знает, как рассказать история игрового мира и персонажей

  • Геймдизайнер и хочешь повысить качество проектов, чтобы больше зарабатывать

  • Работаешь в смежной области геймдева и задумываешься о своей игре

  • Новичок, мечтаешь писать сценарии для кино, художественную литературу и публицистику

цель курса

За 3 месяца научить тебя правильно и системно подходить к повествованию в играх — анализировать существующие механики и понимать, какие ограничения они накладывают на нарратив и как раскрыть их потенциал

В ходе обучения ты станешь ближе к профессии нарративного дизайнера и научишься создавать главное в играх — интересную историю

что ты будешь делать на курсе

  • Соединять геймплей и историю так, чтобы они друг друга дополняли

  • Оформлять дизайн и концепт-документы и питчить свои идеи

  • Структурно мыслить и продавать свои идеи разработчикам

  • Писать диалоги, строить повествование через окружение и понимать особенности игровой драматургии

  • Сценарным структурам и схемам

  • Придумывать персонажей, их мотивацию и конфликты

  • Проектировать квестовую и диалоговую системы

  • Прорабатывать мир игры

  • Планировать своё время и работать в команде

Смотреть все курсы по геймдизайну.

Программа обучения
1 раздел
Основные задачи нарративного дизайнера и основы игровой драматургии

Игровые механики и ограничения. Мир игры глазами героя и игрока

Персонажи и их место в игре

Вертикальный срез сюжета. Квестовая и диалоговая системы

Работа в команде
О школе / преподавателе

Константин Файзуллин

Несколько лет работал как нарративщик в Mono Studio над проектом Insomnia: The Ark, и в Mundfish над Atomic Heart. Писал синопсисы и диалоги, создавал лор, персонажей, квесты и описание объектов

Другие курсы по этой теме
1 /