

на 24 мес
курс подойдёт тебе, если ты
-
Дизайнер в инди-студии, которая работает над своим проектом, но не знает, как рассказать история игрового мира и персонажей
-
Геймдизайнер и хочешь повысить качество проектов, чтобы больше зарабатывать
-
Работаешь в смежной области геймдева и задумываешься о своей игре
-
Новичок, мечтаешь писать сценарии для кино, художественную литературу и публицистику
цель курса
За 3 месяца научить тебя правильно и системно подходить к повествованию в играх — анализировать существующие механики и понимать, какие ограничения они накладывают на нарратив и как раскрыть их потенциал
В ходе обучения ты станешь ближе к профессии нарративного дизайнера и научишься создавать главное в играх — интересную историю
что ты будешь делать на курсе
-
Соединять геймплей и историю так, чтобы они друг друга дополняли
-
Оформлять дизайн и концепт-документы и питчить свои идеи
-
Структурно мыслить и продавать свои идеи разработчикам
-
Писать диалоги, строить повествование через окружение и понимать особенности игровой драматургии
-
Сценарным структурам и схемам
-
Придумывать персонажей, их мотивацию и конфликты
-
Проектировать квестовую и диалоговую системы
-
Прорабатывать мир игры
-
Планировать своё время и работать в команде
Смотреть все курсы по геймдизайну.
Игровые механики и ограничения. Мир игры глазами героя и игрока
Персонажи и их место в игре
Вертикальный срез сюжета. Квестовая и диалоговая системы
Работа в команде