

на 16 мес
о курсе
Текстурирование — это этап 3D-моделирования, в ходе которого ты создаёшь материалы и раскрашиваешь модель, придавая ей законченный вид. Главное преимущество метода создания текстур процедурно — в скорости работы. Затекстурить такой же объём и в таком же качестве другим традиционным способом просто невозможно
курс подойдёт тебе, если ты
-
Новичок в геймдеве, не умеешь моделить и хочешь освоить востребованный навык, чтобы сразу начать зарабатывать
-
3D-моделлер и хочешь научиться создавать выразительные текстуры и материалы для своих работ
-
Работаешь текстурщиком, хочешь структурировать свои знания и повысить качество работ, чтобы больше зарабатывать и получать более интересные и сложные задачи
цель курса
Научить тебя создавать сочные текстуры и настраивать их до мельчайших деталей. За 4 месяца ты сможешь самостоятельно текстурить любые модели — оружие, одежду и элементы окружения. Также Substance Painter уроки помогут тебе создавать материалы обоев, краски, дерева, кирпича, брусчатки и применять их для текстурирования
результат обучения
-
Пять текстур и четыре затекстуренных ассета
-
Скиллы для работы в игровой студии, кино или VR
Смотреть все курсы по компьютерной графике.
Substance Painter и Substance Designe
Marmoset
Unreal Engine
Бонусный блок с мастер-классами