

Кому подойдёт этот курс
- Новичкам
Научитесь работать в программах Zbrush и Houdini и поймёте, как создавать в них 3D-модели. Освоите новую профессию и сможете начать карьеру в мире 3D
- 3D-художникам игр
Изучите анатомию людей и научитесь создавать реалистичных персонажей. Освоите новые навыки и сможете работать в киноиндустрии
- Опытным 3D-художникам
Научитесь создавать процедурные Hard Surface модели и настраивать ассеты. Сможете участвовать в сложных проектах и больше зарабатывать
Чему вы научитесь
-
Работать в программах Zbrush и Houdini
-
Экспортировать 3D-модели из Zbrush в Houdini
-
Работать с текстурами, формой и цветом модели
-
Рисовать животных, людей и насекомых с правильными пропорциями и анатомией
-
Реалистично передавать анатомию персонажа
-
Собирать готовые сцены из объектов и окружения
-
Создать 3D-модели человека и детализировать лицо и туловище
-
Настраивать расположение камеры, свет и тени
-
Создавать процедурные Hard Surface модели и развёртки
Ваше резюме после обучения на платформе
-
Работа в программах Zbrush и Houdini
-
Текстурирование
-
Создание процедурных Hard Surface моделей
-
Сборка сцен
-
Создание реалистичных персонажей: животных и людей
-
Настройка освещения сцены
-
Создание окружения
-
Понимание процессов моделирования в кино
-
Скульптинг
Смотреть все курсы 2D и 3D-художник.
Анатомия людей и животных
Инструменты моделирования в ZBrush
Скульптинг
Создание образа: лицо, глаза, губы, веки, волосы
Подготовка к продакшну
Текстуринг
Система волос
Реализм
Hard Surface
Свет, камера, рендер
Передовые технологии
Сборка сцены
Прекомпозитинг
Бонус. Риггинг персонажа
Итоговый проект. Разработка дизайна персонажа