3D-графика в кино

3D-графика в кино

Skillbox
159 просмотров
Последнее обновление: 25.05.2023
3D-графика в кино
недоступен
Дата начала: любая
Длительность: 4 месяца
Кому подойдет: Новичок, Специалист
Перейти к курсу
Последнее обновление: 25.05.2023
недоступен
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Поддержка преподавателя
Доступ навсегда

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам

Научитесь работать в программах Zbrush и Houdini и поймёте, как создавать в них 3D-модели. Освоите новую профессию и сможете начать карьеру в мире 3D

  • 3D-художникам игр

Изучите анатомию людей и научитесь создавать реалистичных персонажей. Освоите новые навыки и сможете работать в киноиндустрии

  • Опытным 3D-художникам

Научитесь создавать процедурные Hard Surface модели и настраивать ассеты. Сможете участвовать в сложных проектах и больше зарабатывать

Чему вы научитесь

  • Работать в программах Zbrush и Houdini

  • Экспортировать 3D-модели из Zbrush в Houdini

  • Работать с текстурами, формой и цветом модели

  • Рисовать животных, людей и насекомых с правильными пропорциями и анатомией

  • Реалистично передавать анатомию персонажа

  • Собирать готовые сцены из объектов и окружения

  • Создать 3D-модели человека и детализировать лицо и туловище

  • Настраивать расположение камеры, свет и тени

  • Создавать процедурные Hard Surface модели и развёртки

Ваше резюме после обучения на платформе

  • Работа в программах Zbrush и Houdini

  • Текстурирование

  • Создание процедурных Hard Surface моделей

  • Сборка сцен

  • Создание реалистичных персонажей: животных и людей

  • Настройка освещения сцены

  • Создание окружения

  • Понимание процессов моделирования в кино

  • Скульптинг

Смотреть все курсы 2D и 3D-художник.

Программа обучения
1 раздел
Введение в курс

Анатомия людей и животных

Инструменты моделирования в ZBrush

Скульптинг

Создание образа: лицо, глаза, губы, веки, волосы

Подготовка к продакшну

Текстуринг

Система волос

Реализм

Hard Surface

Свет, камера, рендер

Передовые технологии

Сборка сцены

Прекомпозитинг

Бонус. Риггинг персонажа

Итоговый проект. Разработка дизайна персонажа
О школе / преподавателе

Роман Цыганов

Более 7 лет опыта в индустрии компьютерной графики. Работал с компаниями Wargaming, Jessica Walsh, Mundfish, WRF, Game Of Thrones, PUBG, Warner Bros, HBO. Lead artist в ААА+ игре Atomic Heart

Другие курсы по этой теме
1 /