Game Design

Game Design

Otus
441 просмотр
1 отзыв
Последнее обновление: 28.07.2023
Game Design
60 000
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Дата начала: любая
Длительность: 4 месяца
Кому подойдет: Новичок, Специалист
Перейти к курсу
Последнее обновление: 28.07.2023
60 000
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Артефакты
Поддержка преподавателя

Что даст вам этот курс

После прохождения курса вы будете обладать всеми необходимыми навыками для работы геймдизайнером и необходимым пониманием индустрии и процесса разработки игр

Для кого этот курс

  • Курс расчитан на всех, кто мечтает стать геймдизайнером

  • Подойдет как и для абсолютных новичков, так и для тех, кто уже работает в индустрии и хочет продвинуться по карьерной лестнице

  • Руководителям игровых проектов, которые пришли из другой индустрии и чувствуют неуверенность, руководя проектами и геймдизайнерами

После обучения вы

  • Будете обладать необходимым вокабуляром для работы геймдизайнером

  • Получите умение распознать и придумать кор-луп для игры, понимание мета-механик

  • Научитесь делать расчет баланса игры

  • Будете уметь монетизировать проект

  • Получите понимание и умение составлять документацию, а также базовое понимание игровой аналитики

  • Научитесь: анализировать конкурентов и понимать рынок игр, понимать структуры команды и ролей, разновидности графики и игровых движков

  • Освоите базовые навыки игрового маркетинга

Смотреть все курсы по геймдизайну.

Программа обучения
1 раздел
Модуль 1
Введение в геймдизайн

Модуль 2
Работа геймдизайнера

Модуль 3
Углубление в разработку

Модуль 4
Поддержка живого проекта

Модуль 5
Проектный
О школе / преподавателе

Вам будут преподавать эксперты-практики

Отзывы о курсе
Game Design
Геймдизайн
Game Design
Меня зовут Алексей и до поступления на курс геймдизайна предыдущие несколько лет я работал в качестве проджект-менеджера на мобильных проектах (iOS/Android приложения). Давно хотел в геймдев и недавно решился. Быстрее всего это сделать, получив выжимку информации из первых уст. Так я начал выбирать...
Меня зовут Алексей и до поступления на курс геймдизайна предыдущие несколько лет я работал в качестве проджект-менеджера на мобильных проектах (iOS/Android приложения). Давно хотел в геймдев и недавно решился. Быстрее всего это сделать, получив выжимку информации из первых уст. Так я начал выбирать себе курс. Остановился на курсе геймдизайна от Otus, так как: 1. Понравилось бесплатное открытое занятие, которое провёл Руслан Казанцев + подкупил солидный опыт преподавателей курса. 2. Понравилось, что обучение не растянуто (всего 4 месяца) и по цене более приемлемо, в сравнении с другими платформами. Цели: При обучении ставил себе следующие цели: 🎯 1. Получить полное представление о работе игровой индустрии: разобраться во всей терминологии и документации, взаимодействиях внутри команды и составе команд, специализациях геймдизайнеров, принятых стандартах работы, игровой аналитики и монетизации. 2. Устроиться после курсов геймдизайнером в студию. 3. Придумывать и делать свои собственные игровые проекты. Результаты: 1. Общее представление по первому пункту я получил. Информации порой было больше, чем успевал переварить. Занятия были в виде живых видеозвонков, где приветствовалось активное участие со стороны учеников. Я ходил на все занятия, но некоторые студенты просто смотрели уроки в записи. Кому как удобно. Домашние задания позволяли закрепить материал. Ведь когда делаешь что-то сам, начинаешь лучше понимать тему. Например, были задания расписать нарратив/сюжет своей игры, описать кор и мета. Были задания на расчёт игрового баланса, создание документации для работы команды (ГДД, мудборды, ТЗ на дизайн). И наконец было задание описать развитие и поддержку своей игры после выхода на рынок. В конце курса каждый подготовил итоговый проект по своей игре и презентовал учебной комиссии. Теперь, имея на руках всю документацию по проекту, можно использовать ее в своём портфолио при трудоустройстве или найти инвестора и собрать команду для реализации проекта. Или самому реализовать проект, если есть навыки в программировании. Итого за время учебы была возможность пощупать каждую сторону работы геймдизайнера. Так что я получил нужные мне знания и особенно радует, что в сжатые сроки. 2. Через 2 месяца с начала обучения удалось устроиться геймдизайнером-стажёром на play2earn проект. Проект в активной разработке, подробнее nda не позволит рассказать. Пока что. 3. Свой итоговый проект я решил реализовать на Unity своими силами. Это будет экономический симулятор строительства города. Так как курсы программирования я проходил ранее, мне осталось только вникнуть в особенности игрового движка. По готовности проект появится в AppStore/Google Play. Дополнительно: Доступ к платформе у меня остаётся навсегда, а значит я смогу пересмотреть нужный мне урок когда что-то подзабудется. Также все выпускники остаются в общем комьюнити вместе с преподавателями. Итого можно обмениваться опытом и получать нужную информацию/помогать друг другу. По окончании курса платформа предоставляет карьерного консультанта, который может помочь с подготовкой к собеседованиям. Также у платформы появился партнер - игровая студия. Полагаю, что у учеников будет хорошая возможность попасть к ним на стажировку. Лично не пробовал, т.к. уже работаю.
Алексей
Другие курсы по этой теме
1 /