3D-дженералист: расширенный курс

3D-дженералист: расширенный курс

Нетология
347 просмотров
Последнее обновление: 28.06.2023
3D-дженералист: расширенный курс
124 500 207 500
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Дата начала: любая
Длительность: 14 месяцев
Кому подойдет: Новичок, Специалист
Перейти к курсу
Последнее обновление: 28.06.2023
124 500 207 500
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Итоговый проект
Трудоустройство
Поддержка преподавателя

3D-дженералист — универсал, он может сделать «под ключ» целый продукт — рекламный ролик, отдельную сцену в фильме

Спрос на специалистов по 3D-моделированию и анимации растёт. 3D-графика проникает во все сферы жизни. Специалисты, которые умеют создавать трёхмерные объекты, сейчас нужны не только в игровой индустрии, но и в медицине, архитектуре, кино и даже на производстве

Курс подойдёт всем, кто хочет зарабатывать на создании 3D-графики

  • Новичкам без опыта

  • Начинающим 3D-художникам

  • 2D-художникам

  • Разработчикам игр

Чему научитесь

  • Выполнять Hard Surface-моделирование в Blender и Maya

  • Выполнять скульптинг 3D-персонажа в ZBrush

  • Придумывать эффекты для видео в Adobe After Effects

  • Работать с текстурами в Substance Painter и Substance Designer

  • Анимировать 3D-объекты в Cinema 4D

  • Делать рендеры и постобработку в ZBrush и Blender

Ключевые навыки после обучения

  • Моделирование предметов окружения и органических 3D-объектов в Maya

  • Ретоплогия 3D-модели в Maya и ZBrush

  • Физическая, персонажная и лицевая анимация в Maya

  • Моделирование 3D-персонажа в ZBrush

  • Анимация 3D-объектов в Cinema 4D

  • Риггинг и скиннинг 3D-персонажа

  • Работа с хромакеем и композитингом

  • Запекание карт нормалей в Marmoset Toolbag

  • Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter

  • Создание и рендер сцены в Сinema 4D и Redshift

  • Volume-моделирование

  • Анимация для видео в Adobe After Effects

  • Создание 2D-концептов

  • Моделирование 3D-объектов в Blender

Смотреть все курсы по компьютерной графике.

Программа обучения
2 раздела
Основы работы с 3D-графикой и анимацией

Работа в Photoshop

Знакомство с Maya

Моделирование дома и окружения в Maya

Моделирование предметов окружения в Blender

Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter

Дизайн персонажей

Работа в Adobe Illustrator
Создание 3D-модели персонажа в ZBrush

Настройка персонажа для 3D-анимации в Maya

3D-анимация в Мауа

Анимация 3D-объектов в Cinema 4D

Базовые эффекты в After Effects и композинг

Soft Skills
О школе / преподавателе

Преподаватели — практикующие эксперты

Другие курсы по этой теме
1 /