Психология видеоигр

Психология видеоигр

Skillbox
355 просмотров
Последнее обновление: 29.05.2023
Психология видеоигр
3 485 /мес 4 979
Рассрочка
на 12 мес
Оплата на сайте автора
Дата начала: любая
Длительность: 2 месяца
Кому подойдет: Новичок, Специалист
Перейти к курсу
Последнее обновление: 29.05.2023
3 485 /мес 4 979
Рассрочка
на 24 мес
Оплата на сайте автора
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Поддержка преподавателя
Доступ навсегда

Кому подойдёт этот курс

  • Тем, кто мечтает работать в геймдеве

  • Комьюнити-менеджерам

  • Начинающим геймдизайнерам

  • Маркетологам из игровой индустрии

Чему вы научитесь

  • Понимать психологию аудитории

Будете знать принципы работы мозга, которые позволят вам контролировать внимание игрока

  • Использовать приёмы геймдизайна

Узнаете, как управлять эмоциями игроков с помощью сюжета, игровых механик и харизматичных героев

  • Управлять игровыми сообществами

Научитесь модерировать сообщества и вносить изменения в игру на основе реакции комьюнити

  • Продвигать видеоигры

Узнаете, как создать рекламную стратегию и монетизировать игру с помощью стриминга

  • Создавать серьёзные проекты

Научитесь проектировать игры для образования, медицины и военной сферы

  • Говорить об играх

Сможете аргументировать пользу и вред видеоигр на основе научных исследований

Смотреть все курсы по психологии.

Программа обучения
6 разделов
Gamestudies: от науки к геймдизайну
Истоки человеческой игры

Индивидуальность игрока

Интеллектуальные аспекты гейминга

Функциональные состояния игрока

Эмоциональные аспекты гейминга

Личностные и ценностные аспекты гейминга

Механизмы игрового общения

Психология игрового Я

Гендерные отличия в гейминге
Наука о жестоких видеоиграх

Наука об игровой зависимости

Принципы здорового гейминга
Психология воздействия на игрока

Разбор жанра: хоррор-видеоигры

Управление игровыми сообществами
Психология монетизации

Психология зрителей игр
Видеоигры на службе медицины, образования

Создание серьёзных видеоигр
О школе / преподавателе

Ольга Морозова

Сотрудник Московского центра исследований видеоигр. Эксперт кластера «РАЭК/Игровая индустрия и киберспорт». Главный редактор информационного проекта «Игрология». Член экспертного совета по развитию киберспорта при Государственной Думе. С 2016 по 2021 год — научный сотрудник Института психологии Российской академии наук

Другие курсы по этой теме
1 /