Геймификатор
Управление образовательными проектами
Геймификатор
С помощью игр можно не только весело провести время, но и обучать детей, мотивировать сотрудников или заинтересовывать пользователей продуктом
16.09.2022
960
Последнее обновление: 17.02.2024
Геймификатор
Длительность: 4 месяца
Кому подойдет:Новичок, Специалист
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"
74 690 ₽
106 700 ₽
Рассрочка
на 12 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Итоговый проект
Портфолио
Комьюнити
Доступ навсегда

На курсе вы узнаете, как внедрить игровые механики в любую сферу деятельности. Научитесь превращать рутинные процессы в бизнесе и образовании в яркие и увлекательные игры. Сможете повысить мотивацию и увеличить продуктивность учеников или сотрудников

Геймификатор — это специалист, который с помощью игровых механик превращает обучение в увлекательные квесты, а рабочие задачи — в соревнования с наградами

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам

  • Работникам сферы образования

  • Владельцам и руководителям бизнеса

Чему вы научитесь

  • Работать с заказчиком. Научитесь брифовать клиента, анализировать полученную информацию, подбирать референсы и предлагать оптимальный формат игры

  • Разрабатывать игровые решения. Узнаете, как формулировать УТП игры и подбирать механики. Научитесь продумывать концепцию и игровое пространство

  • Составлять документацию. Научитесь разрабатывать документы для настольных, ролевых и коротких игр. Узнаете, как писать инструкции и скрипты для ведущего

  • Настраивать игровой баланс. Поймёте, как придумывать понятные и справедливые правила, вовлекать игроков и соблюдать баланс между обучением и развлечением

  • Управлять командой. Научитесь формировать и мотивировать команду, ставить и распределять задачи и контролировать качество их исполнения

  • Получать обратную связь. Узнаете, как собирать отзывы, анализировать их и делать игру более эффективной и увлекательной

Смотреть все курсы по управлению образовательными проектами.

Программа обучения
1
Содержание
  • Игра и геймификация: основные понятия

  • Игропрактика: задачи, которые решают игры

  • Игропрактика: понятия игры, правила, геймплей

  • Игропрактика: начало разработки

  • Игропрактика: методы деконструкции

  • Спринт-игры: теория

  • Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 1

  • Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 2

  • Настольные игры: теория

  • Настольные игры: игровой набор

  • Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 1

  • Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 2

  • Ролевые игры: теория

  • Ролевые игры: управление игрой

  • Ролевые игры: работа с заказчиком

  • Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 1

  • Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 2

  • Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 1

  • Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 2

  • Геймификация: теория

  • Геймификация: инструменты для практики

  • Геймификация: алгоритм разработки. Часть 1

  • Геймификация: алгоритм разработки. Часть 2

  • Продакшн: общее

  • Продакшн: образование. Часть 1

  • Продакшн: образование. Часть 2

  • Продакшн: бизнес. Часть 1

  • Продакшн: бизнес. Часть 2

  • Итоговый проект. Разработка прикладной игры или геймификации

О школе / Преподавателе

Александр Минкин

Руководил студией игровых решений «Полдень». Разработал более 50 прикладных игр: настольных, ролевых, компьютерных

Анатолий Казаков

Разработал образовательные игры для Агентства стратегических инициатив, Фонда Потанина, администрации правительства РФ и Росмолодёжи

Юрий Некрасов

Игропрактик и прикладной геймдизайнер

Дмитрий Забиров

Управляющий партнёр АНО «Казанский игропрактический центр». Руководит проектной работой в Московской школе управления Сколково

Вопрос / Ответ
Я никогда не занимался геймификацией. У меня получится?
Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут опытные кураторы, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса
Какой график занятий? Получится ли совмещать их с работой?
Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять занятиям?
Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю
Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
У вас будут кураторы на платформе и в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки
Вижу незнакомые слова — игровая механика, игропрактика. Что это такое?
Игровая механика — понятие, которое включает правила игры, механизмы её работы и реакцию игроков. Например, в настольных играх механиками можно назвать манипуляции с картами перемещения, фишками, фигурками, игровой валютой. А в видеоиграх — передвижения героев, прокачку персонажа, соревнования между игроками. Игропрактика — внедрение игрового процесса в бизнес, образование и другие сферы. Это может быть простая видеоигра для новых сотрудников, которая поможет освоиться в компании, или приложение сети кафе, в котором можно выиграть скидки и заработать баллы. Спринт-игра — быстрый формат игр. Часто в них участвует модератор, который направляет внимание и задаёт наводящие вопросы игрокам, чтобы они самостоятельно и быстро решили задачу. Особенность спринт-игр в том, что они длятся не больше 2 часов, имеют конкретный предмет для обсуждения, сразу предлагают результат и не требуют подготовки. Ролевая игра — игра, в которой участники примеряют на себя непривычные роли, чтобы смоделировать ситуацию или отточить навыки. Например, менеджеры по продажам тренируют потенциальный диалог с клиентом, а детей в школе учат оказывать первую помощь на кукле, чтобы потом быстро сориентироваться в реальной ситуации

Другие курсы по этой теме

Как создать и упаковать свой тренинг на платформе Getcourse
Interra
Как создать и упаковать свой тренинг на платформе Getcourse
1 месяц
7 500 ₽
25 000 ₽
Подробнее о курсе Перейти к курсу
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"
Куратор и технический администратор онлайн-школы
Нетология
Куратор и технический администратор онлайн-школы
5 месяцев
2 750 ₽/мес
4 583 ₽/мес
Сроком
на 24 мес
Подробнее о курсе Перейти к курсу
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"
Продюсер онлайн-курсов с нуля до PRO
Skillbox
Продюсер онлайн-курсов с нуля до PRO
6 месяцев
от 5 225 ₽/мес
Сроком
на 24 мес
Подробнее о курсе Перейти к курсу
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"
Профессия
Менеджмент в онлайн-образовании
Skillbox
Менеджмент в онлайн-образовании
6 месяцев
5 281 ₽/мес
8 802 ₽/мес
Сроком
на 34 мес
Подробнее о курсе Перейти к курсу
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"
Цифровое образование: онлайн-инструменты и платформы
Skillbox
Цифровое образование: онлайн-инструменты и платформы
1 месяц
5 198 ₽/мес
6 498 ₽/мес
Сроком
на 6 мес
Подробнее о курсе Перейти к курсу
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"
Продюсирование онлайн-курсов
Skillbox
Продюсирование онлайн-курсов
3 месяца
4 292 ₽/мес
5 365 ₽/мес
Сроком
на 22 мес
Подробнее о курсе Перейти к курсу
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке "перейти к курсу"