Геймификатор

Геймификатор

Skillbox
485 просмотров
Последнее обновление: 25.08.2023
Геймификатор
67 900 97 000
Рассрочка
на 12 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Дата начала: любая
Длительность: 4 месяца
Кому подойдет: Новичок, Специалист
Перейти к курсу
Последнее обновление: 25.08.2023
67 900 97 000
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Итоговый проект
Артефакты
Доступ навсегда

Геймификатор - это специалист, который с помощью игровых механик превращает обучение в увлекательные квесты, а рабочие задачи — в соревнования с наградами. Геймификация повышает уровень вовлечённости и продуктивности участников, мотивирует их и помогает лучше усваивать информацию

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам

  • Работникам сферы образования

  • Владельцам и руководителям бизнеса

Поймёте, как вовлекать учеников в занятия и поддерживать их интерес с помощью игровых механик. Сможете сделать обучение более эффективным

Чему вы научитесь

  • Работать с заказчиком

Научитесь брифовать клиента, анализировать полученную информацию, подбирать референсы и предлагать оптимальный формат игры

  • Разрабатывать игровые решения

Узнаете, как формулировать УТП игры и подбирать механики. Научитесь продумывать концепцию и игровое пространство

  • Составлять документацию

Научитесь разрабатывать документы для настольных, ролевых и коротких игр. Узнаете, как писать инструкции и скрипты для ведущего

  • Настраивать игровой баланс

Поймёте, как придумывать понятные и справедливые правила, вовлекать игроков и соблюдать баланс между обучением и развлечением

  • Управлять командой

Научитесь формировать и мотивировать команду, ставить и распределять задачи и контролировать качество их исполнения

  • Получать обратную связь

Узнаете, как собирать отзывы, анализировать их и делать игру более эффективной и увлекательной

Смотреть все курсы по управлению образовательными проектами.

Программа обучения
1 раздел
Игра и геймификация: основные понятия

Игропрактика: задачи, которые решают игры

Игропрактика: понятия игры, правила, геймплей

Игропрактика: начало разработки

Игропрактика: методы деконструкции

Спринт-игры: теория

Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 1

Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 2

Настольные игры: теория

Настольные игры: игровой набор

Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 1

Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 2

Ролевые игры: теория

Ролевые игры: управление игрой

Ролевые игры: работа с заказчиком

Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 1

Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 2

Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 1

Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 2

Геймификация: теория

Геймификация: инструменты для практики

Геймификация: алгоритм разработки. Часть 1

Геймификация: алгоритм разработки. Часть 2

Продакшн: общее

Продакшн: образование. Часть 1

Продакшн: образование. Часть 2

Продакшн: бизнес. Часть 1

Продакшн: бизнес. Часть 2

Итоговый проект. Разработка прикладной игры или геймификации
О школе / преподавателе

Александр Минкин

Руководил студией игровых решений «Полдень». Разработал более 50 прикладных игр: настольных, ролевых, компьютерных

Анатолий Казаков

Разработал образовательные игры для Агентства стратегических инициатив, Фонда Потанина, администрации правительства РФ и Росмолодёжи

Юрий Некрасов

Игропрактик и прикладной геймдизайнер

Дмитрий Забиров

Управляющий партнёр АНО «Казанский игропрактический центр». Руководит проектной работой в Московской школе управления Сколково

Другие курсы по этой теме
1 /