3D-моделирование в Blender для новичков

3D-моделирование в Blender для новичков

Школа видеопродакшна «Хохлов Сабатовский»
450 просмотров
Последнее обновление: 01.08.2023
3D-моделирование в Blender для новичков
от 16 900
Рассрочка
на 6 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Дата начала: любая
Длительность: 2 месяца
Кому подойдет: Новичок
Перейти к курсу
Последнее обновление: 01.08.2023
от 16 900
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Итоговый проект
Трудоустройство
Поддержка преподавателя
Комьюнити
Стажировка

Этот курс с нуля для тех, кто хочет стартовать быстро в Blender и работать в этом движке в направлении 3D-моделирования

Программа построена так, чтобы каждый клик в Blender стал понятным. Сначала ты получишь всю базу по работе в программе, а потом будешь закреплять пройденные уроки в домашних заданиях. Получишь фидбек здесь и сейчас на каждое задание

Для кого этот курс

  • Для новичков

Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио

  • Для монтажёров

Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги

  • Для тех, кто хочет больше зарабатывать

Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе

Цель курса

  • Научить тебя пользоваться Blender, чтобы понимать, как в ней работать и для каких задач используются те или иные инструменты, показать на практике их применение и получить навыки работы в Blender

  • Этот курс научит не только пользоваться интерфейсом программы и кнопками, вы поймете фундаментальную базу и основы пользования программой

Смотреть все курсы по компьютерной графике.

Программа обучения
6 разделов
Интро. Знакомство с преподавателем и с тем, как он использует разные программы в своей работе

Установка программы. Основы интерфейса в блендер.

Стандартный аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс

Инструмент грис пенцел и процедурное моделирование (модификаторы)
Скульптинг в блендер. Кисти и интерфейс

Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender

Кисти и интерфейс в Zbrush
Быстрый моделинг (блокинг)

Объёмная модель из фото

Настройка процедурных текстур и шейдинга

Настройка базового освещения и камеры
Бесплатные ресурсы

Как скачать и импортировать в сцену

Импорт текстур

Оптимизация скачанных моделей
Собираем сцену из скачанных с ресурсов и смоделированных своих объектов

Выставляем финальное освещение настраиваем шейдинг

Рендер и его настройки

Overpaint поверх рендера в photoshop (по желанию)
Два выпускных проекта: «Робот в окружении» и «Робот на земле»
О школе / преподавателе

Юрий Худов

Концепт-художник в кино с опытом более 5 лет. Работал над такими фильмами и сериалами, как «Вторжение», «Время Первых», «Кома», «Легенда о Коловрате», «Спутник», «Перевал Дятлова», «Пищеблок», «Аванпост», Russian Ciberpunk Farm и другие проекты

Другие курсы по этой теме
1 /