Анимация 3D-персонажа в Blender. Базовый курс

Анимация 3D-персонажа в Blender. Базовый курс

Школа видеопродакшна «Хохлов Сабатовский»
237 просмотров
Последнее обновление: 16.05.2023
Анимация 3D-персонажа в Blender. Базовый курс
от 17 900
Рассрочка
на 6 мес
Оплата на сайте автора
Дата начала: любая
Длительность: 9 недель
Кому подойдет: Новичок
Перейти к курсу
Последнее обновление: 16.05.2023
от 17 900
Рассрочка
на 24 мес
Оплата на сайте автора
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Итоговый проект
Трудоустройство
Поддержка преподавателя
Комьюнити
Стажировка

Этот курс для тех, кто хочет научиться двигать и оживлять трёхмерные миры и персонажей. От моделеров и художников зависит то, как будет выглядеть наш герой, но определять его поведение и судьбу — будем мы с вами

По итогу у тебя будет 5 выпускных работ. Один большой выпускной проект сцена из фильма, с полноценной анимацией персонажа. А так же 4 работы связанных с анатомией движения (бег, ходьба, прыжок и простая анимация)

Для кого этот курс

  • Для моушн-дизайнеров которые хотят попробовать анимацию персонажа

  • Для начинающих аниматоров которые только начинают изучение этого направления и хотят получить фундаментальные знания об основах анимации

  • Для творческих людей которые хотят добавить анимированных персонажей в свои творческие проекты

  • Тем, кто занимается дизайном и хочет расширить свои возможности

  • Тем, кто уже работает в Blender и хочет попробовать создавать анимации в нем

Цель курса

  • Научить ученика применять инструменты Blender для создания анимации 3D-персонажей и выполнить несколько анимированных работ. Курс дает представление о базовых принципах анимации и учит анимировать антропоморфного персонажа (гуманоида = человекоподобного)

Зачем учиться на 3D-аниматора именно сейчас?

  • Высокая востребованность профессии. Сотни вакансий, как в России, так и зарубежом

  • Интересная творческая работа, в которой в полной мере можно проявить свой талант

  • Высокий уровень оплаты труда (зарплаты от 90 000₽ по данным сайта hh.ru)

Смотреть все курсы по мультипликации и анимации.

Программа обучения
2 раздела
Введение в риггинг

Понятие костей

Привязка костей модели и распределение весов

Создание скелетов

Ik & fk кинематика

Использование addon auto rig

Техника привязки с помощью вокселей

Привязка аксессуаров и одежды
Введение в анимацию объектов

Работа с кривыми

Анимация мячика

Анимация маятника

Простая анимация человека

Цикл ходьба

Бег

Прыжок

Ретаргет

Смешивание анимации в NLA редакторе

Экспорт анимации

Создание анимации
О школе / преподавателе

Артем Яковлев

Имеет 16 лет опыта в компьютерной графике. Обучался в разных странах, а также проходил много курсов от передовых специалистов России. Преподаёт по направлению «3D графика» более 5 лет

Другие курсы по этой теме
1 /