Дизайнер мобильных приложений

Дизайнер мобильных приложений

ProductStar
61 просмотр
Последнее обновление: 18.08.2023
Дизайнер мобильных приложений
от 4 375 /мес
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Дата начала: любая
Длительность: 6 месяцев
Кому подойдет: Новичок
Перейти к курсу
Последнее обновление: 18.08.2023
от 4 375 /мес
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Перейти к курсу
Документ об обучении
Подарки
Есть задания
Итоговый проект
Трудоустройство
Артефакты
Поддержка преподавателя
Комьюнити
Стажировка
Дополнительные мероприятия

С самых первых занятий на курсе вы начнете получать практический опыт, который даст возможность брать первые заказы уже через 2 месяца после старта

Чему вы научитесь

  • Проектировать интерфейсы

Изучите правила юзабилити и научитесь проектировать удобные интерфейсы с анимацией и слайдерами

  • Адаптировать дизайн под разные платформы

Научитесь создавать дизайн, который легко адаптируется к разным мобильным устройствам и операционным системам, обеспечивая единое и приятное визуальное восприятие

  • Улучшать пользовательский опыт

Научитесь понимать клиентов и выстраивать их пользовательский опыт с помощью доработки интерфейсов и макетов

  • Работать с данными

Узнаете, что такое тестирование, на какие цифры нужно смотреть при принятии решения об изменении интерфейса и будете осмысленно развивать продукт

Как проходит обучение

  • Изучение темы

Изучаете тему с помощью видеоуроков, которые доступны на обучающей платформе

  • Сопровождение ментором

Ментор следит за вашим успехом, помогает эффективно построить обучение и пройти испытательный срок

  • Выполнение ДЗ

70% обучения - практика, в рамках которой вы будете выполнять задания на кейсах реальных компаний

  • Защита проекта

Защищаете проект и дополняете им свое портфолио

Смотреть все курсы по дизайну мобильных приложений.

Программа обучения
4 раздела
Блок 1 – Инструмент Figma

Блок 2 – Макетирование в Figma

Блок 3 - Основы графического дизайна
Блок 4 - Дизайн мобильных интерфейсов

Блок 5 - Нюансы AppStore и Google Play
Блок 6 - CustDev и исследование пользовательского опыта

Блок 7 - Работа с CJM и MVP

Блок 8 - DataDriven подход
Защита идей

Искусственный интеллект в дизайне
О школе / преподавателе

Илья Наринский

Head of Design & UX, SplitMetrics

Александр Соловьев

Nocode-разработчик и Web-дизайнер, Фриланс

Владислав Кургузов

Product Designer, Kcell

Михаил Карпов

ex-Product Director, Skyeng