Environment Art

Environment Art

XYZ School
285 просмотров
Последнее обновление: 28.06.2023
Environment Art
5 041 /мес 12 589
Рассрочка
на 16 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Дата начала: любая
Длительность: 5 месяцев
Кому подойдет: Новичок, Специалист
Перейти к курсу
Последнее обновление: 28.06.2023
5 041 /мес 12 589
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Перейти к курсу
Есть задания
Чат
Поддержка преподавателя

о курсе

Художник по окружению придумывает целые игровые миры и решает, как будут выглядеть игровые локации — что в них происходило и откуда там появились все предметы

После обучения ты будешь иметь полное представление о создании окружения, а у тебя в портфолио будет собственная авторская сцена. Всё это будет огромным плюсом в глазах работодателей и заказчиков

курс подойдёт тебе, если ты

  • Начинающий или опытный 3D-художник, хорошо знаком с 3DS Max, Maya, Blender, Zbrush и SubstancePainter и хочешь стать художником по окружению

  • Занимаешься 3D-моделированием на работе, но хочешь изменить вектор своего развития и освоить более творческое направление в моделировании

цель курса

Помочь тебе стать востребованным художником по окружению и собрать крутое портфолио: на курсе ты с нуля создашь большую авторскую сцену, как в ААА-проектах. Такая легко сможет впечатлить работодателя

результат обучения

  • Собственная авторская 3D-сцена в Unreal Engine

  • Знание алгоритмов создания сложных 3D-сцен

  • Скиллы для работы в студии

  • Полноценная композиция с древним сооружением в портфолио

Смотреть все курсы по компьютерной графике.

Программа обучения
1 раздел
Бонус:
Концепт окружения в 3DCoat

Блок 1.
Поиск концепта. Блокаут и планирование

Блок 2.
Лендскейп и тайловые текстуры. Скалы и камни

Блок 3.
Модули. Крупные объекты сцены

Блок 4.
Вегетация и ассеты

Блок 5.
Финализация и презентация
О школе / преподавателе

Игорь Емельянов

Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики. Игорь Емельянов — не исключение. Игорь — 3D-художник с шестилетним стажем. Работал в TraceStudio и Fox3D и принимал участие в работе над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence

Другие курсы по этой теме
1 /