

на 12 мес
на 24 мес
Профессиональные 3D-художники используют Blender для создания компьютерной графики. Программа позволяет моделировать интерьеры и персонажей, настраивать освещение, симулировать физику и частицы. С помощью инструментов Blender специалисты создают масштабные сцены для виртуальной реальности, фильмов и игр
Кому подойдёт этот курс
-
Новичкам в 3D-графике
-
Начинающим 3D-художникам
-
Дизайнерам из смежных областей
Чему вы научитесь
- Работать в Blender
Научитесь устанавливать дополнения и настраивать программу. Познакомитесь с примитивами и базовыми трансформациями. Сможете уверенно работать в Blender
- Моделировать 3D-объекты
Освоите полигональное и процедурное моделирование. Научитесь делать скульптинг, ретопологию и запекание. Сможете создавать фотореалистичные объекты
- Создавать анимацию и симуляцию
Поймёте принципы создания анимации, научитесь работать с таймлайном и ключами. Сможете делать симуляцию твёрдых тел и тканей
- Работать с текстурами и материалами
Научитесь создавать и обрабатывать текстуры. Узнаете, как делать заготовки для пластика, стекла и металла. Добавите материалы и сложные эффекты в свои проекты
- Выстраивать освещение сцены
Освоите главные принципы освещения. Сможете работать с разными типами светильников. Поймёте, как собрать целостную композицию сцены и задать нужное настроение
- Рендерить проекты
Научитесь визуализировать трёхмерную сцену. Поработаете со сложными эффектами рендера. Сможете делать постобработку и добавлять эффекты в проект
Смотреть все курсы по компьютерной графике.
Создание композиции из примитивов
Полигональное моделирование
Полигональное моделирование под сглаживание
Процедурное моделирование
Скульптинг
Анимация и симуляция
UV-mapping
Работа с текстурами
Работа с материалами
Визуализация и освещение
Визуализация в Octane Render
Усложнённые симуляции
Композитинг в Blender