TouchDesigner. Базовый курс

TouchDesigner. Базовый курс

Skillbox
415 просмотров
Последнее обновление: 30.05.2023
TouchDesigner. Базовый курс
3 823 /мес 5 462
Рассрочка
на 12 мес
Оплата на сайте автора
Дата начала: любая
Длительность: 2 месяца
Кому подойдет: Новичок
Перейти к курсу
Последнее обновление: 30.05.2023
3 823 /мес 5 462
Рассрочка
на 24 мес
Оплата на сайте автора
Перейти к курсу
Документ об обучении
Есть задания
Итоговый проект
Поддержка преподавателя
Доступ навсегда

TouchDesigner — программа для работы с мультимедийным контентом. Она позволяет создавать интерактивные инсталляции и генеративный дизайн, визуализировать проекты и прототипировать интерфейсы

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам

  • Медиахудожникам

  • Дизайнерам

  • Программистам

Научитесь работать в TouchDesigner и создавать 3D-модели для аудиовизуальных инсталляций. Поймёте, как попасть в индустрию медиадизайна

Вы узнаете, как:

  • Работать с геометрией, изображениями и текстом

  • Создавать саундреактивные анимации

  • Создавать сценарии воспроизведения контента

  • Моделировать в 3D

  • Визуализировать аудиотреки

  • Создавать сложные 3D-сцены и композитинг

  • Работать с алгоритмами TouchDesigner

  • Писать скрипты и экспрешны на Python

  • Работать с эффектами и рендерить проекты

Ваше резюме после прохождения курса

  • Использование алгоритмов TouchDesigner

  • Создание саундреактивной анимации

  • Написание скриптов и экспрешнов на Python

  • Проведение инстансирования и композитинга

  • Работа с геометрией, изображениями и текстом

  • Визуализация аудио

  • Создание сценариев воспроизведения контента

  • Работа с эффектами и цветокоррекция

  • 3D-моделирование

  • Вывод изображений на монитор и проектор

  • Настройка и применение нод

  • Рендеринг итогового проекта

Смотреть все курсы по мультипликации и анимации.

Программа обучения
1 раздел
Введение

TouchDesigner как среда визуального программирования

Основные рабочие процессы в программе

Анализ звука и создание саундреактивной анимации

Работа с Python — экспрешны и скрипты

Управление воспроизведением контента

Работа с геометрией. Часть 1: основные концепты

Работа с геометрией. Часть 2: процедурный 3D-моделинг

Инстансирование

Базовый рендеринг

Композитинг

Продвинутый рендеринг

Обзор продвинутых возможностей программы
О школе / преподавателе

Станислав Глазов

Работал техническим директором по персонажной анимации в высокобюджетных кинопроектах в Германии и Франции. Сотрудничал с Sila Sveta и Radugadesign на производстве проекционного контента для видеомэппинга. Организовал студию интерактивного и генеративного дизайна Licht Pfad

Другие курсы по этой теме
1 /