

Левел-дизайнер – архитектор уровня, по которому будет перемещаться игрок. Левел-дизайнер составляет метрики, на основе которых будет строиться геймплей на уровне, определяет масштабы предметов на уровне и тесно взаимодействуют с геймдизайнерами, чтобы правила игры были консистентны дизайну уровня
Кому подойдет курс?
-
Геймдизайнерам, которые хотят расширить свой диапазон умений и, возможно, сменить свою роль в команде
-
Продакт-менеджерам и лид-геймдизайнерам, которым необходимо давать фидбек по левелам на проекте
-
Разработчикам игр уровней мидл и джуниор, которые хотят специализироваться на левел-дизайне
-
Инди-разработчикам, которые хотят освоить левел-дизайн и повысить его качество в своем проекте
Вы научитесь
-
Пользоваться различными методами работы над уровнями
-
Понимать принципы и психологическую составляющую левел-дизайна
-
Работать над уровнями в играх разных жанров
-
Анализировать левелы конкурентов и понимать, как их можно доработать
-
Создавать уровни как для сингплеерных, так и мультиплеерных игр
-
Применять левел-дизайн в играх с открытым миром
Для обучения достаточно владеть базовой терминологией геймдевелопмента и понимать о чем идет речь, когда мы говорим о процессе разработки и роли левел-дизайнера в проекте. Знание каких-то определенных технологий или инструментов не требуется
Смотреть все курсы по геймдизайну.
Модуль 2. Инструменты и техники левел-дизайна
Модуль 3. Левел-дизайн как кросс-дисциплина
Модуль 4. Проектная работа