

на 16 мес
на 24 мес
о курсе
Левел-дизайн — это проектирование игровых пространств, уровней и локаций. Без левел-дизайнера не обходится ни одна игра, в которой можно перемещаться: он отвечает за то, куда игрок может пойти и какие эмоции он при этом испытает
Чтобы сделать курс максимально полезным, мы создали собственный контент в рамках которого и будут создаваться локации
курс подойдёт тебе, если ты
-
Новичок, любишь игры и хочешь работать в геймдеве, но пока не умеешь моделить, кодить или рисовать
-
Только начинаешь работать левел-дизайнером и хочешь повысить качество работ, чтобы больше зарабатывать и получать более интересные задачи
-
Инди-разработчик и хочешь создавать захватывающие уровни для собственных проектов
-
Работаешь художником по окружению и хочешь делать не просто красивые, но продуманные локации
цель курса
Научить тебя создавать дизайн уровней, который захватит внимание игроков. За 8 месяцев ты получишь базу, которая нужна левел-дизайнеру: разберешься, как управлять вниманием и эмоциями игрока, строить навигацию, делать арены и работать с игровым пространством. Результат обучения — твой собственный играбельный уровень по всем правилам игровых студий
результат обучения
-
Прототип уровня для стелс-шутера от третьего лица в портфолио
-
Знание универсальных принципов левел-дизайна
-
Скиллы для работы в студии
-
Навыки работы в Unity
Смотреть все курсы по геймдизайну.
Масштаб, навигация и ментальные карты
Combat design, свет, ритм и поток.