Инди-разработчик

Инди-разработчик

XYZ School
343 просмотра
Последнее обновление: 27.06.2023
Инди-разработчик
5 591 /мес 9 317
Рассрочка
на 22 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Дата начала: любая
Длительность: 15 месяцев
Кому подойдет: Новичок
Перейти к курсу
Последнее обновление: 27.06.2023
5 591 /мес 9 317
Рассрочка
на 24 мес
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке перейти к курсу.
Перейти к курсу
Документ об обучении
Подарки
Есть задания
Итоговый проект
Поддержка преподавателя
Комьюнити

Инди разработчик - независимый творец, который работает над проектом в одиночку или с небольшой командой и лично определяет, какой будет игра: от сюжета и концептов до игровых механик и цвета интерфейса

кому подойдёт обучение

  • Тем, у кого есть наработки по своей игре: преподаватели расскажут, как и с кем их успешно реализовать, плюс как поддерживать интерес к проекту после выпуска

  • Тем, у кого ещё нет идеи, но есть желание создать что-то крутое: обучение поможет придумать сюжет и механики, которые точно понравятся игрокам

Цель - дать тебе все необходимые знания для разработки инди-игры. За 15 месяцев ты научишься рисовать в стиле пиксель-арт, кодить на Unity, управлять командой, а ещё находить и убеждать издателей и инвесторов

ты научишься

  • Придумывать идеи для игры

Поймёшь, как правильно исследовать рынок и генерировать идеи, которые получат признание и коммерческий успех

  • Рисовать пиксель-арт

Создашь полный набор графики для пиксельной игры: от фонов, предметов и персонажей до меню, интерфейса и анимаций

  • Программировать в Unity

Сделаешь 2D-прототип с множеством игровых механик: от исследования уровней и диалогов до чекпоинтов и босса с несколькими фазами боя

  • Управлять игровым проектом

Научишься строить планы, собирать и контролировать команду, а ещё правильно вести документацию, чтобы ничего не терять

  • Искать инвесторов и издателей

Разберёшься, как найти ресурсы для разработки и выпуска игры, правильно составить договор и не утонуть в юридических нюансах

  • Стимулировать спрос и продажи

Узнаешь, как продвигать свой проект с помощью рекламы, PR и правильных публикаций на Steam, App Store и Google Play до и после релиза

портфолио после обучения

  • Список документов для инвесторов и издателей

  • Прототип игры на GameMaker

  • Играбельный прототип на Unity

  • Полноценный набор игровой графики

  • Git-репозиторий

  • Маркетинговый план продвижения игры

  • Документы по монетизации

  • Концепт-документ

Смотреть все курсы по геймдизайну.

Программа обучения
1 раздел
Продюсирование

Пиксель-арт

Программирование на Unity

Бизнес-блок
О школе / преподавателе

Кирилл Золовкин

Управлял созданием более 10 игр, создавал проекты Wargaming и My.Games. Главный проект — игра Gripper — собрала 12 наград и номинаций в игровой индустрии

Екатерина Руденок

Создаёт пиксель-арт с 16 лет. Сейчас работает с испанской студией The Game Kitchen и рисует фоны для Blasphemous — Инди-игры года (2019) по версии Titanium Awards

Алексей Малороссиянов

Работал в Social Quantum и Game Insight, сейчас — ведущий Unity-разработчик в Pixonic. Среди проектов — War Robots со 175+ МЛН установок. Также — судья и куратор на гейм-джемах

Другие курсы по этой теме
1 /